¡Esta es una revisión vieja del documento!
Tabla de Contenidos
Datos de la temporada
La temporada 16 comenzó el 17 de octubre de 2015 con el Programa 567 y acabó el 25 de junio de 2016 con el Programa 596.
Su horario era sábados de 10h a 12h.
Estructura del programa
En la duodécima temporada, la estructura del programa es la siguiente:
- Presentación 1ª hora.
- Noticias.
- Presentación 2ª hora.
- Sección A.
- El juego de la semana.
- Sección B.
- Despedida.
Las secciones de esta temporada son Las chicas tambien juegan, Famosas últimas palabras, Todo lo que quiso saber sobre los videojuegos y nunca se atrevio a preguntar, Los juegos de Maese Saeba, Comiqueando, Destripando la industria, Días que cambiaron el mundo y Erase una vez el PC.
Equipo del programa
El equipo de esta temporada tenía como miembros a Funspot, Isako y Saeba, y como colaboradores a Akashi, DReaper, Mari, Yuanyu, Osano, Fukuy, Fanatiko y Koopa.
Temas utilizados
Principales
Secciones
Sumario:
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Noticias:
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Las chicas también juegan:
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Todo lo que quiso saber sobre los videojuegos y nunca se atrevio a preguntar:
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El juego de la semana:
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Comiqueando:
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Destripando la industria:
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Otros temas
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Juego de la semana
Listado de los juegos analizados en la décimotercera temporada (en negrita, la versión revisada) en la sección El juego de la semana]:
Las chicas tambien juegan
Mari, la chica del programa, da su visión particular sobre el mundo del videojuego y lo que le rodea:
Programa 571: Top 6 de finales de videojuego que mandarías a cagar a la vía.
Programa 575: Top 6 de juegos que no puedo creer que aún no existan.
Programa 579: Top 5 de juegos rusos.
Programa 583: Top 6 de padres en videojuegos.
Programa 586: Top 5 de novelas basadas en videojuegos.
Programa 589: Top 5 de plantas y florecillas del mundo del videojuego.
Programa 593: Top 5 de pelis que no van sobre un videojuego pero que van de videojuegos.
Programa 596: Top 10 de ideas que te cagas para el Kingdom Hearts 3.
Destripando el diseño
LOREM IPSUM
Programa 540: Los tutoriales.
Todo lo que quiso saber sobre los videojuegos y nunca se atrevió a preguntar
Un repaso en profundidad a lo más destacable, curioso e interesante de la historia de los videojuegos es lo que encontrarás en esta sección:
Programa 567: La vida de Satoru Iwata.
Programa 571: La creación de Pokémon.
Programa 574: Sid Meier y Microprose.
Programa 579: La historia de Grand Theft Auto (parte 0).
Programa 581: La historia de Grand Theft Auto (parte 1).
Programa 588: La historia de Grand Theft Auto (parte 2).
Programa 592: La historia de Grand Theft Auto (parte 3).
Programa 595: La historia de Grand Theft Auto (parte 4).
Los juegos de Maese Saeba
LOREM IPSUM
Programa 573: La saga Fire Emblem.
Programa 580: Wonder Project J.
Programa 583: Live-A-Live.
Programa 588: La saga Robot Wars.
Programa 594: La saga Tengai Makyo (Far East of Eden).
Un mundo pequeñin
Cuentame como diseño
LOREM IPSUM
Programa 570: Antichamber.
Programa 576: Braid.
Programa 578: Portal 2.
Programa 582: ICO.
Programa 587: Deus Ex.
Programa 590: Amnesia.
Lo bonito
LOREM IPSUM
Programa 569: Conceptos básicos.
Programa 573: Lo bonito del motor.
Programa 576: Lo bonito de los juegos de plataformas.
Programa 581: Lo bonito de los juegos de puzzle y habilidad.
Programa 587: Lo bonito de los juegos de lucha.
Programa 591: Lo bonito de los Party Games.
Programa 596: Lo bonito de los juegos musicales.
Cuestión de género
LOREM IPSUM
Programa 568: El destape.
Programa 572: Los plataformas verticales.
Programa 574: Suda51.
Programa 580: Juegos de trenes.
Programa 585: Los raros de la clase.
Programa 592: Katawa Shoujo.
Ser padres, hoy
LOREM IPSUM
Programa 575: Mi hijo quiere ser Youtuber.
Programa 585: Party Game.
Programa 590: Las religiones.
Especial
Secciones especiales que no tienen cabida en el resto del programa: