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isako [23/01/2022 05:58] – [Historia dentro de la Radio] miyamoto | isako [23/01/2022 06:05] (actual) – miyamoto |
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=====Funciones===== | =====Funciones===== |
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Isako forma parte junto a [[FunSpot]] y [[Saeba]] de la directiva de [[Game Over]] y todos sus proyectos relacionados. | Isako forma parte junto a [[FunSpot]] y [[Saeba]] de la directiva de [[Game Over]] y todos sus proyectos relacionados desde la [[temporada 1]] hasta la [[temporada 16]]. En la [[temporada 17]] y la [[temporada 18]] la directiva la forman Isaac y [[Koopa]]. Es el director del programa en solitario desde la [[temporada 19]]. |
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Se encarga de las diferentes webs de [[Game Over]], guionizar colaborativamente varias partes del programa, locución, ayudar en tareas de producción, de gestión de comunidades sociales y de la realización técnica que se escapa al control de la radio. | Se encarga de las diferentes webs de [[Game Over]], guionizar colaborativamente varias partes del programa, locución, ayudar en tareas de producción, de gestión de comunidades sociales y de la realización técnica que se escapa al control de la radio. |
=====Historia dentro de la Radio===== | =====Historia dentro de la Radio===== |
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Isako entro en [[Game Over]] en octubre de 1999 ([[Temporada 0]], como colaborador de una seccion de humor ([[las entrevistas de Game Over]]). A partir de la temporada 2000-2001, [[Saeba]], [[FunSpot]] e Isako redefinen y crean el actual [[Game Over]]. También ha colaborado muy esporádicamente con **El Octavo Pasajero**. | Isako entró en [[Game Over]] en octubre de 1999 ([[Temporada 0]], como colaborador de una sección de humor ([[las entrevistas de Game Over]]). A partir de la temporada 2000-2001, [[Saeba]], [[FunSpot]] e Isako redefinen y crean el actual [[Game Over]]. También ha colaborado muy esporádicamente con **El Octavo Pasajero**. |
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En 2007, conjuntamente con [[FunSpot]], [[Saeba]] y [[Koopa]], se encarga de dirigir y desarrollar la sección [[Toca’m el Joystick]] dentro del programa [[La Malla Radio]] en **COM Radio**. [[Toca’m el Joystick]] podría entenderse como una versión generalista de [[Game Over]]. | En 2007, conjuntamente con [[FunSpot]], [[Saeba]] y [[Koopa]], se encarga de dirigir y desarrollar la sección [[Toca’m el Joystick]] dentro del programa [[La Malla Radio]] en **COM Radio**. [[Toca’m el Joystick]] podría entenderse como una versión generalista de [[Game Over]]. |
=====Historia como Gamer===== | =====Historia como Gamer===== |
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Isako siempre cuenta la misma anecdota: uno de sus primeros recuerdos como jugador es arrastrar el taburete hasta la recreativa de **Super Mario Bros**, escalarlo, volver a bajar, meter la moneda de cinco duros, escalar de nuevo y comenzar a jugar. Enganchado a cualquier cosa con botones y lucecitas nunca pudo deshacerse de sus cacharritos, y ahora resulta que a eso le llaman "coleccionista". | Isako siempre cuenta la misma anécdota: uno de sus primeros recuerdos como jugador es arrastrar el taburete hasta la recreativa de **Super Mario Bros**, escalarlo, volver a bajar, meter la moneda de cinco duros, escalar de nuevo y comenzar a jugar. Enganchado a cualquier cosa con botones y lucecitas nunca pudo deshacerse de sus cacharritos, y ahora resulta que a eso le llaman "coleccionista". |
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Comenzó enganchado a las recreativas y las consolas de demostración en centros comerciales. Su primer cachivache fueron tres handhelds que consiguió en su primera comunión. Su primer ordenador un **MSX2** (y aprovechando que su primo tenia el **Spectrum**, el **Amstrad CPC** y el **Commodore 64**, siempre pudo jugar a todos los sistemas), y su primera consola una **Game Boy**. | Comenzó enganchado a las recreativas y las consolas de demostración en centros comerciales. Su primer cachivache fueron tres handhelds que consiguió en su primera comunión. Su primer ordenador un **MSX2** (y aprovechando que su primo tenia el **Spectrum**, el **Amstrad CPC** y el **Commodore 64**, siempre pudo jugar a todos los sistemas), y su primera consola una **Game Boy**. |
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Isako se crió con su **MSX** con autentica historia del videojuego: **Vampire Killer** (**Castlevania**), **Metal Gear** y **Metal Gear 2: Solid Snake** (sí, lo jugó al poco de salir en Japón) son los ejemplos más típicos, pero también lo fué el haber tocado el sistema en el que las compañias japonesas como **Konam**i se ganaron el respeto de los jugadores. De los 8 bits también recuerda con cariño obras magnas del software español, como **Astro Marine Corps** o **Colt 36**. | Isako se crió con su **MSX** con auténtica historia del videojuego: **Vampire Killer** (**Castlevania**), **Metal Gear** y **Metal Gear 2: Solid Snake** (sí, lo jugó al poco de salir en Japón) son los ejemplos más típicos, pero también lo fué el haber tocado el sistema en el que las compañías japonesas como **Konami** se ganaron el respeto de los jugadores. De los 8 bits también recuerda con cariño obras magnas del software español, como **Astro Marine Corps** o **Colt 36**. |
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En arcade, los recuerdos más marcados son titulos como **Super Mario Bros**, **Dead Angle**, **PacMania**, **AfterBurner**, **Out Run**, **Double Dragon**, **Street Fighter** (el uno, aunque nunca le vio la gracia), **City Connection**, **G-Loc 360** y las recreativas por tiempo que contenian una NES y una Megadrive. | En arcade, los recuerdos más marcados son títulos como **Super Mario Bros**, **Dead Angle**, **PacMania**, **AfterBurner**, **Out Run**, **Double Dragon**, **Street Fighter** (el uno, aunque nunca le vio la gracia), **City Connection**, **G-Loc 360** y las recreativas por tiempo que contenían una NES y una Megadrive. |
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En consola, Isako se frustraba por la facilidad de los juegos de **Super Nintendo**. Conjuntamente con su hermano completaba el 90% de los juegos el primer fin de semana. Si eran de rol, tardaba una semana. De ahí recuerda con cariño títulos como **Super Mario World**, **Final Fantasy VI**, **Chrono Trigger**, **Illusion of Time**, **StarFox**, **U.N. Squadron** y **Pilotwings**. | En consola, Isako se frustraba por la facilidad de los juegos de **Super Nintendo**. Conjuntamente con su hermano completaba el 90% de los juegos el primer fin de semana. Si eran de rol, tardaba una semana. De ahí recuerda con cariño títulos como **Super Mario World**, **Final Fantasy VI**, **Chrono Trigger**, **Illusion of Time**, **StarFox**, **U.N. Squadron** y **Pilotwings**. |
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Su "guerra de sistemas" la vivio en la epoca de los ordenadores de 8 bits, donde habían cuatro bandos (**Spectrum**, **Amstrad CPC**, **Commodore 64** y **MSX**). Paradójicamente, la gente en esa epoca no tenía conflictos entre **NES** y **Master System**. Y siempre le ha parecido curioso que dichas "guerras" se han entendido como típicas de los 8 años de edad, pero hoy día la mantienen veinteañeros. | Su "guerra de sistemas" la vivio en la época de los ordenadores de 8 bits, donde habían cuatro bandos (**Spectrum**, **Amstrad CPC**, **Commodore 64** y **MSX**). Paradójicamente, la gente en esa época no tenía conflictos entre **NES** y **Master System**. Y siempre le ha parecido curioso que dichas "guerras" se han entendido como típicas de los 8 años de edad, pero hoy día la mantienen veinteañeros. |
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Desde niño se interesa en la música de los videojuegos, haciendose cintas de cassete con bandas sonoras personalizadas. La aparición de internet permite acceder a mucha más variedad y calidad de la misma. | Desde niño se interesa en la música de los videojuegos, haciéndose cintas de cassette con bandas sonoras personalizadas. La aparición de internet permite acceder a mucha más variedad y calidad de la misma. |
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De forma externa a [[Game Over]], Isaac Viana ha ocupado diferentes ocupaciones relacionadas con los medios dedicados al videojuego: | De forma externa a [[Game Over]], Isaac Viana ha ocupado diferentes ocupaciones relacionadas con los medios dedicados al videojuego: |
* Ha colaborado en diferentes stands sobre videojuegos en los Salones del Manga. | * Ha colaborado en diferentes stands sobre videojuegos en los Salones del Manga. |
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* Co-crea, conjuntamente con Osano, el programa de videojuegos retro [[http://www.asiloretro.com|Asilo Retro]]. | * Co-creador, conjuntamente con [[Osano]], del programa de videojuegos retro [[http://www.asiloretro.com|Asilo Retro]]. |
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Podeis ver el perfil completo en los enlaces relacionados. | * Colaborador de [[https://www.ivoox.com/podcast-marca-player-fm_sq_f112758_1.html|Marca Player FM]]. |
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| * Creador del canal de Youtube [[http://www.youtube.com/GameXploitation|GameXploitation]], dedicado principalmente a la historia del videojuego. |
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| Podéis ver el perfil completo en los enlaces relacionados. |
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