El videojuego es mucho más que lo que jugamos: es una industria interdisciplinar que engloba a su vez estudios sobre ello, prensa y todo el mundillo de internet. Por eso Julio se dedica a contactar con profesionales relacionados con el videojuego. ===== Vigencia ===== La sección lleva presente desde la [[Temporada 23]] hasta la actualidad. ===== Responsables ===== La sección está a cargo de [[Julio Carmona]]. ===== Listado de secciones ===== ==== Temporada 23 ==== [[http://www.portalgameover.com/programas/go756.mp3|Programa 756]]: Niklas Mikkelsen y el desarrollo de (//TOEM//). [[http://www.portalgameover.com/programas/go762.mp3|Programa 762]]: Greg Lobanov y su forma de desarrollar videojuegos (//Wandersong//, //Chicory//, etc.). [[http://www.portalgameover.com/programas/go765.mp3|Programa 765]]: Tamara Morales y la traducción de videojuegos en España. [[http://www.portalgameover.com/programas/go769.mp3|Programa 769]]: Andrew Reinhard y la arqueología en y del videojuego (Parte 1). [[http://www.portalgameover.com/programas/go774.mp3|Programa 774]]: Andrew Reinhard y la arqueología en y del videojuego (Parte 2). [[http://www.portalgameover.com/programas/go778.mp3|Programa 778]]: Vanessa Williams y el arte de hacer trailers. ==== Temporada 24 ==== [[http://www.portalgameover.com/programas/go787.mp3|Programa 787]]: Caspian Whistler y la revista //A Profound Waste of Time//. [[http://www.portalgameover.com/programas/go790.mp3|Programa 790]]: Diseño Urbanístico con Konstantinos Dimopoulos. [[http://www.portalgameover.com/programas/go793.mp3|Programa 793]]: Alonso Canales, director de Teacup. [[http://www.portalgameover.com/programas/go796.mp3|Programa 796]]: Isi Cano y el caso de Baba is You como herramienta para la enseñanza. [[http://www.portalgameover.com/programas/go799.mp3|Programa 799]]: Joe Richardson y sus aventuras gráficas [[http://www.portalgameover.com/programas/go803.mp3|Programa 803]]: Sonia Herranz, una vida como prensa del videojuego (Parte 1) [[http://www.portalgameover.com/programas/go811.mp3|Programa 811]]: Sonia Herranz, una vida como prensa del videojuego (Parte 2)